科技融合领域的全新概念“元宇宙”开启了虚拟和现实交叉的新时代,被认为是文创产业的下一代栖息地。元宇宙背景下的文创发展路径有哪些?“沉浸式+叠加式”、智能AI生成和用户参与等技术将如何赋能数字文创发展?
“瞰见公开课”第5辑分别由复旦大学管理学院信息管理与商业智能系胥正川副教授担任学术嘉宾,腾讯集团高级副总裁马晓轶校友、丝路视觉董事长李萌迪、游戏茶馆创始人王佳伦三位行业嘉宾纵论元宇宙与文创艺术紧密结合的可能性,如何借助高科技对文化资源进行创造与提升。
● 以元宇宙为代表的新技术集成体验将对文创产业带来怎样的冲击与改变
● 元宇宙时代的文创内容载体、传播方式与场景化
● 如何从计算机图形图像(CG)行业入手理解元宇宙的发展
● 从创业者角度观察元宇宙领域的新趋势、新机会
● VR、Roblox、区块链技术的深度应用与商业实践

嘉宾介绍
胥正川
复旦大学管理学院信息管理与商业智能系副教授
胥正川为复旦大学管理学院副教授,获得加拿大麦克马斯特大学商学院电子商务专业博士后学位,他的主要研究方向为大数据规划与应用,电子商务的相关研究(特别是移动商务情景感知服务),神经信息学研究等;主持和参加了国家863计划、国家自然科学基金、上海市科委、上海市经信委资助项目等重要科研项目10余项。
马晓轶
腾讯集团高级副总裁、复旦管院校友
马晓轶校友于2007年加入腾讯,2013年起出任腾讯高级副总裁,全面负责腾讯在全球范围内的游戏发行业务,建立及维护与合作公司的长期伙伴关系。
李萌迪
丝路视觉董事长
李萌迪先生是丝路视觉董事长,公司创始人及创业团队核心成员。获深圳市人力资源和社会保障局颁发的“深圳市高层次专业人才证书”、“深圳青年英才举荐委员”,入选第二届“深圳百名行业领军人物”并任深圳市影视动画行业协会副会长。
王佳伦
游戏茶馆创始人
王佳伦先生在互联网领域从业20年,是游戏茶馆创始人。2013年创办的游戏茶馆已经成为国内最具影响力的游戏行业媒体与资源对接平台之一。2015年建立VR茶馆子媒体,2018年建立链茶馆子媒体,在游戏、VR和区块链领域都有研究。